Alors que la demande en matière de jeux vidéo sportifs a diminué au cours des deux dernières années, le concepteur Incog a été privilégié. Inc., connu pour avoir relancé avec vengeance la série Twisted Metal: Black, a jeté son chapeau sur le ring des sports extrêmes avec le premier jeu vidéo de vélo de montagne sur PlayStation 2, Downhill Domination. La préoccupation est : Pourquoi ?
Le timing est bizarre, et le sujet, un jeu vidéo de cyclisme de descente, notamment d’un concepteur bien connu pour son sentiment de libertinage, de dégâts et, aussi, de violence physique, est enfin un peu répugnant. Je veux dire, quels sont les liens Web entre Twisted Steel : Black, War of the Monsters et Downhill Dominance ? En surface, il y a peu de contraste. Ci-dessous, néanmoins, les attributs révélateurs d’Incog L’expérience des jeux vidéo brille comme une icône de missile rouge éblouissante.A lire sur downhill domination Sur le site Internet Ce qui ne veut pas dire que les fans de Twisted Steel vont baver fébrilement devant ce tout nouveau jeu vidéo. Ils peuvent effectivement. Mais tandis que les incontournables d’Inco» Si l’artisanat attire visiblement l’attention, un vélo de montagne n’est tout simplement pas Cela ne satisfera pas le cœur comme le ferait une toute nouvelle variation étonnante de Twisted Metal. Ce n’est pas le cas Ne nous choquons pas ou ne nous choquons pas comme le ferait un tout nouveau jeu vidéo avec la même méchanceté sombre, avec la même fureur de jeu brûlante.
Mais peut-être que c’est ça… c’est juste moi qui fantasme. Je pense que je J’en ai un peu marre des jeux vidéo d’activités sportives encore plus sévères. Même si je soupire un peu en pensant à ce qui pourrait être, à ce à quoi je m’attends réellement, je dois néanmoins revenir à Downhill Domination, puisque j’écris ce témoignage. Alors… comment se passe exactement ce jeu vidéo ? Et pourquoi devriez-vous être intrigué ?
Gameplay
À première vue, la plupart des joueurs, quel que soit leur niveau d’expérience, verront Downhill Domination et se diront : « Oh, c’est » SSX sur les vélos. Branché. J’ai existé, j’ai fait ça. Dans l’un des sentiments les plus simplistes, oui, Downhill Supremacy est sans aucun doute un jeu vidéo de course de descente avec des caractéristiques de sports extrêmes comprenant des frappes, des mouvements spéciaux et des parcours multi-trajets remarquables. Donc, c’est C’est un contraste raisonnable à faire, et je l’ai fait à l’origine, mais ce n’est pas le cas. Je ne donnerai pas au jeu une secousse complète et juste.
Downhill Supremacy regorge sans aucun doute de choses à faire. Les joueurs peuvent choisir parmi 14 cyclistes, dont 5 cyclistes professionnels (Brian Lopes, Eric Carter, Tara Llanes, Missy Giove et Richie Schley). Les personnages de dessins animés sont plus drôles qu’étonnants, une grande variante des efforts typiques visant à rendre les motocyclistes branchés et avec ça. Le jeu propose 27 programmes répartis dans le monde entier, d’Hawaï au Grand Canyon en passant par la Russie, France, Japon et autres pays, et il existe de nombreux modèles de conduite parmi lesquels choisir, notamment le Mountain Cross, la Descente Technique et le Freeride. Free Ride est une formation ouverte, sans concurrents ni contrainte de temps La Descente Technique propose différents types de difficultés spécialisées, des parcours étroits, des obstacles multiples, etc. et Mountain Cross, un ensemble de courses de style motocross, est développé avec des parcours vastes et brefs et encore plus de possibilités de sauts.
Ce qui nous amène aux améliorations du vélo. Chacun des vélos et pièces du jeu vidéo sont garantis par de véritables producteurs dont les joueurs peuvent acquérir les pièces au fur et à mesure de leur progression. Le système de sélection des aliments ci-dessous est un peu complexe au début, et les évaluations doivent montrer le vélo actuel. ‘s simultanément avec le degré de mise à niveau, quelle que soit la manière dont ils portent» t. Le système de mise à niveau fonctionne bien, mais le fait de créer des sponsors ne fonctionne pas. n’apparaîtra que dans les phases ultérieures du mode Profession, donc là… Il y a une longue période d’attente entre la mise à niveau de votre vélo initial et les nouveaux super cool que vous pouvez obtenir grâce aux inscriptions.
Les possibilités solo et multijoueur sont bien pensées et offrent aux joueurs un large éventail de façons d’y mettre leurs crocs directement. Les joueurs peuvent choisir entre un mode solo ou multijoueur (y compris des courses Multitap à quatre joueurs) et accéder aux modes entraînement ou travail. Ceux-ci sont intégrés dans un cadre de jouabilité plus large, avec votre option de carrière. Les joueurs peuvent choisir parmi une collection impressionnante de modes de jeu, tels que Occupation spécialisée, Carrière, Jeu, Freestyle, TimeTrial, Freeride, Compétition personnalisée et Entraînement. Et pour ceux qui aiment les jeux multijoueurs, comme toujours, les incroyables individus d’Incog permettent aux joueurs de s’affronter dans 1 à 4 courses de joueurs en utilisant un Multi-tap.
Les plus gros rebondissements d’Inco» Le jeu est disponible en minuscules petits paquets. Périodiquement, le jeu rencontre simplement un problème, et le framerate, généralement fluide, tremblera. Il y a aussi occasionnellement des éléments mineurs avec des alias. Bien que les programmes soient conçus pour être denses, développant un sentiment d’urgence et de spontanéité, le résultat est souvent une formation désagréable, difficile et trompeuse. Les virages rapides et minces sont suivis par de gigantesques pierres spécialement conçues pour écraser votre crâne, au lieu de favoriser la circulation de la vitesse. Il y a beaucoup d’erreurs, de falaises géantes et de dénivelés illimités qui attendent de vous éliminer. Il y a tellement d’obstacles et de points à surveiller que les joueurs ont rarement le temps de profiter des niveaux, de ressentir réellement une sensation de conduite douce, pure et intacte ou une chance de reprendre leur souffle. C’est l’autre côté du fantastique stress d’arcade qui prospère définitivement, mais avec des parcours aussi énormes, on pourrait supposer qu’Incog les équilibrerait avec des emplacements plus rapides. Ah, eh bien.
Le système d’astuces est également généralement excellent. La seule imperfection de conception qui l’empêche de mieux fonctionner est qu’il y a quelques chutes importantes ou des plongées suffisamment énormes pour fournir une collection enrichissante de combos majeurs. Et, dans certains domaines sournoisement trompeurs, certaines baisses sont en réalité des diminutions du nombre de décès et vice versa. Bien sûr, les joueurs doivent découvrir les parcours pour améliorer leurs capacités, mais la seconde fois ou après, les parcours sont toujours si énormes et remplis de plusieurs parcours que les dénivelés cachés prendront certainement les joueurs au dépourvu.
Graphiques
Tout comme Twisted Steel : Black avant lui, Downhill Supremacy n’est pas un jeu vidéo attrayant dans le sens d’être une belle configuration chargée de beaux arts. En termes simples, c’est n’est pas fait pour paraître aussi paisible ou attrayant que Last Dream, Ico ou peut-être Gran Turismo. Au lieu de cela, c’est C’est un film musclé, extrême, bien animé et rempli d’action.
Les animations ressemblent à des dessins animés dans leur activité, mais sont rapides, économiques et efficaces. La conception artistique ne présente aucune différence. Pourtant, en général, le jeu est plein de mouvement : de nombreux points se produisent en même temps. Plus de 5 motocyclistes peuvent être à vos côtés, se balançant vers vous, gérant des sauts ou s’effondrant dans des véhicules en mouvement. Des wapitis, des caribous ou des camions peuvent vous suivre, tandis que la pluie et les lumières remplissent l’air, et tout cela se produit simultanément. Jamais dès que vous voyez une fenêtre contextuelle ou un dessin. Et jamais dans ma variante, il ne s’est écrasé.
Le mélange d’apparences est solide, même si aucune n’est terriblement complexe dans sa conception. Cependant, de nombreux polygones sont affichés et chargent le jeu vidéo de choses à voir. Et heureusement, Downhill Dominance ne se prend jamais aussi au sérieux. Les joueurs peuvent écraser presque n’importe quel type d’animal, et dans des endroits comme le Japon, par exemple, vous traversez une collection de salles de bains japonaises entièrement naturelles, avec des femelles fumantes se détendant sous le choc et la crainte pendant que vous les marchéz. De même, les personnalités affichent une excellente collection d’animations informatiques dans le menu de sélection des personnages. C» C’est idiot mais très agréable.
Audio
Après avoir joué à divers jeux vidéo de sports sévères, c’est D’après mon expérience, les plus horribles donnent des répliques stupides, qui tombent généralement à plat. Tous le font, tandis que d’autres fournissent les commentaires du public ou de la foule à proximité. Downhill Dominance accomplit une tâche mixte consistant à faire les deux. Je’ je vais vous dire ça, je je préfère écouter Incog» C’est un jeu car il a obtenu un mélange cohérent de bavardages, dont quelques-uns sont amusants, au lieu de répliques pointues et insatisfaisantes. Ce sont des lignes subtiles, en arrière-plan, non créées sciemment et odieuses. En fait, les voix, les bavardages, etc. sont produits comme un impact encore plus important en arrière-plan qu’autre chose.
Musicalement, Incog Le mélange de rock, de rap, d’acier, d’alternatif et autres n’atteint jamais un minimum significatif et n’atteint jamais les sons étonnants et percutants des trois premiers jeux vidéo de Tony Hawk. Ces airs, comme les bavardages, sont principalement destinés à remplir les pièces plutôt qu’à rocker, ils font donc simplement cela, à compléter les espaces. Aucun n’offense, mais aucun ne déclenche la grève non plus.
Verdict
En ce qui concerne les développeurs américains, Incog a quelques pairs. L’équipe’ Le degré de compétence, la mise en page et le sens habile du développement de nouveaux jeux vidéo, chacun injecté d’un sentiment de jouabilité agréable en galerie, sont une chose impressionnante à voir. C» Il est clair que le groupe avait hâte de faire autre chose que de créer un jeu vidéo Twisted Metal supplémentaire, et à savoir, War of the Monsters et actuellement Downhill Domination partagent sa capacité à faire pratiquement tout ce qu’il désire avec finition et phrase.
Downhill Dominance est un bon jeu, mais c’est est un jeu de vélo de descente qui, bien que pratiquement solide et agréable à bien des égards, n’est pas t horriblement inspirant, innovant ou initial. Au niveau de base, cela se joue comme un jeu vidéo de snowboard sur roues, et au niveau supérieur, c’est C’est un jeu vidéo de VTT extrême rapide et fou développé dans le moule de SSX ou même de Tony Hawk. Peut-être que la raison pour laquelle Neversoft crée Tony Hawk Underground – avec toutes ses variations par rapport au premier – est due au fait que le groupe voulait faire quelque chose, créer autre chose qu’UN AUTRE jeu de sports extrêmes réputé dans le moule du tout premier. Pour ma part, je suis d’accord.
Downhill Supremacy est aussi excellent que possible, mais ce n’est pas le cas.’ Cela ne va pas assez loin pour obliger des milliers de joueurs à se dépêcher de l’acheter. J’espère qu’ils le feront, mais j’ai peur qu’ils gagnent. t. Qui sait, cela pourrait être le début d’une nouvelle vague de jeux vidéo de vélo de montagne. Mais je ne pense pas.
En fin de compte, les joueurs apprécieront probablement ce jeu vidéo – en location ou en achat complet – mais s’ils le souhaitent, J’ai joué à suffisamment de jeux vidéo de sports extrêmes comme moi, ce n’est ni choquant ni extrêmement nouveau. Mon hypothèse est que les adeptes enthousiastes du vélo de montagne devraient y jeter un coup d’œil, en particulier s’ils disposent d’un Multi-tap.